Unabhängiges Spielestudio

Ein kleines Licht, durch den Wind getragen.

Windlantern ist ein winziges Indie-Studio. Wir machen ruhige, textreiche Spiele über Menschen, Papier und die Entscheidungen, die einen bis nach Hause verfolgen.

Huanhai: Eine Laufbahn in Tinte

Unser erstes Spiel

Huanhai: Eine Laufbahn in Tinte

Early Access auf Steam · 10. Dezember 2026

Du bist der neue Hilfsmagistrat eines hoch verschuldeten Kreises. Lies jede Eingabe, prüfe, was faul riecht, und setz dein Siegel: genehmigen, ablehnen, zurückschicken – oder heimlich ins Schattenbuch abzweigen. Sieben Jahre Tinte entscheiden über Aufstieg, Rückzug oder Anklage.

Eine kostenlose Demo ist in Arbeit.

Windlantern

Über das Studio

Wir sind ein sehr kleines Team. Wir mögen Spiele, bei denen eine Tasse Tee neben der Tastatur steht: Spiele, in denen ein einziger Satz auf einem Schriftstück zählt, in denen sich die Welt merkt, was du unterschrieben hast, und in denen es nicht die eine richtige Antwort gibt.

Unser erstes Projekt erzählt vom Papierkram, den Gefälligkeiten und dem leisen Druck in einem Kreisamt im kaiserlichen China. Alle unsere Spiele erscheinen auf Deutsch, Englisch, vereinfachtem Chinesisch, Japanisch, Koreanisch und Französisch.

Das Tor des Kreisamts im Regen

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